✨ 2026 全生态客户端下载与配置导航

Clash 客户端下载中心
全平台版本与安装指引

整合 Windows、macOS、Linux、Android 与 iOS 平台的开源客户端入口。提供 Clash Verge Rev v2.5.1、FlClash v0.8.93 最新版下载,含 Mihomo (Meta) 内核配置说明与一站式订阅导入方案。

> Initializing Mihomo (Meta) core... [OK]
> Supported OS: Windows / macOS / Linux / Android
> Clash Verge Rev: v2.5.1 (2026-05-20)
> FlClash: v0.8.93 (2026-05-29)
> Protocols: VLESS / VMess / Trojan / Hysteria2 / TUIC
> TUN mode: Available | Rule mode: Active
> Ready for subscription import...
5+
支持操作系统平台
8+
支持代理协议数量
100%
开源免费无广告
60%↓
较 Electron 内存占用

2026 主流客户端横向对比

原版 Clash 核心与 Clash for Windows (CFW) 已停止维护。以下为目前社区活跃维护、推荐使用的客户端,请根据您的平台和使用习惯选择。

🖥️
Clash Verge Rev
最新版 v2.5.1 · 2026-05-20

经典客户端 Clash Verge 的开源延续版,由社区接手维护。基于 Rust + Tauri + Vue 3 架构重构,彻底摆脱了 Electron 的高内存开销,是目前桌面端最推荐的 CFW 替代方案。

  • 内置 Mihomo (Meta) 内核,支持 VLESS、Reality、Hysteria2 等新协议
  • 相比 Electron 方案内存占用降低 60% 以上,启动速度更快
  • 支持配置文件 Merge 脚本,可叠加个人规则到订阅之上
  • 内置中文界面,支持多主题切换与节点延迟曲线监控
  • 支持 Windows 10/11、macOS 10.15+、主流 Linux 发行版(v2.5.1 起不再支持 Windows 7)
  • v2.5.1 修复 Windows 节点交互异常,修复备份设置功能异常
Windows macOS Linux 持续更新中
下载 Clash Verge Rev
📱
FlClash
最新版 v0.8.93 · 2026-05-29

由开发者 chen08209 维护的新一代多平台客户端,采用 Flutter 技术开发,内置 Clash Meta (Mihomo) 内核。核心设计理念是"全平台一致性"——无论桌面还是移动端,使用同一套操作逻辑。

  • Material You Design 3 界面,支持精致深色模式与多彩主题
  • Windows、macOS、Linux、Android 四平台体验完全一致
  • 支持 WebDAV 数据同步,多设备间配置无缝迁移
  • 内置 Clash Meta 内核,支持 VLESS、Hysteria2、TUIC 等协议
  • 开源无广告,新手友好,导入订阅链接即可自动完成配置
  • v0.8.93 新增自定义覆写与按需运行,优化 Windows IPC 与 ARM64 构建
Windows macOS Linux Android 持续更新中
下载 FlClash
⚠️ 已停止维护的客户端:原版 Clash Core、Clash for Windows (CFW)、ClashX(macOS)均已停止更新,不再支持 Hysteria2、VLESS (Reality) 等新一代协议,建议迁移至上方推荐客户端。

全平台客户端下载入口

根据您的系统平台与芯片架构选择对应版本,所有链接均导向官方 GitHub 开源发布页,纯净安全。

🪟 Windows

推荐使用 Clash Verge Rev。完美适配 Windows 10/11,提供 .exe / .msi 安装版。搭载高通骁龙处理器的 PC 请选择 arm64 版本。

x64 (Intel/AMD)arm64 (Snapdragon)
下载 Windows 版

🍎 macOS

Clash Verge Rev 提供 Universal 通用包,同时原生适配 Apple Silicon(M1/M2/M3/M4)及 Intel 架构设备。macOS 版需在系统设置中手动允许开发者应用运行。

Universal (DMG)Apple SiliconIntel
下载 macOS 版

🤖 Android

推荐使用 FlClash(Material You 界面)或 Clash Meta for Android。提供 Universal APK 及按架构优化的独立安装包,支持分应用代理与 TUN 全局接管。

Universal APKarm64-v8aarmeabi-v7a
下载 Android 版

🐧 Linux

Clash Verge Rev 与 FlClash 均提供 Linux 版本。Debian / Ubuntu 用户可使用 .deb 包;其他发行版可使用 AppImage 免安装运行。需预装 webkit2gtk 依赖。

AppImage.deb (Ubuntu)amd64 / arm64
下载 Linux 版

📱 iOS / iPadOS

iOS 系统出于沙盒限制,不支持直接安装第三方代理客户端,需通过 App Store 获取。推荐:Shadowrocket(俗称小火箭,$2.99,功能全面性价比高)、Stash(完整 Clash 规则语法,付费)、Surge for iOS(高端网络调试,支持 MitM 抓包)、Pharos Pro(轻量新生代客户端)、Karing(免费全平台 Mihomo 客户端)。除 Karing 外多为付费应用,且因地区原因需海外 Apple ID 下载。

Shadowrocket ($2.99)StashSurgePharos ProKaring 免费需海外 Apple ID
查看 iOS 配置指引

新手快速上手:三步完成配置

以 Clash Verge Rev(Windows)为例,其他平台与客户端操作逻辑基本一致。

1

下载并安装客户端

前往下载页获取对应系统版本。Windows 用户若遇到 SmartScreen 拦截,点击「更多信息」→「仍要运行」即可。macOS 用户需在「系统设置」→「隐私与安全性」中点击「仍要打开」。安装完成后首次启动,程序会自动完成 Mihomo 内核的初始化检测。

2

导入订阅配置文件

在客户端左侧导航栏点击「配置(Profiles)」,选择「从 URL 导入」,将您的机场订阅链接粘贴到输入框中,点击确认并等待下载完成。导入成功后,配置文件列表中会显示订阅名称,点击将其设为当前使用的配置。注意:导入前请确保客户端的「系统代理」开关处于关闭状态,以防止死循环。

3

选择节点并开启代理

进入「代理(Proxies)」页面,在代理组中选择您想使用的节点或策略组。确认模式为 Rule(规则) 模式(推荐,智能分流,国内直连)。最后返回首页,打开「系统代理」开关即可开始使用。如需让终端工具、游戏等程序也走代理,可进一步开启 TUN 模式(需管理员权限)。

支持协议一览

Mihomo (Meta) 内核支持当前主流的全部代理协议,以下为常用协议的特性对比。

协议名称 抗封锁能力 速度表现 适用场景 Mihomo 支持
VLESS + Reality 极强 极快 高审查环境首选 ✓ 支持
Hysteria2 极快 高带宽/高延迟网络 ✓ 支持
TUIC v5 较强 低延迟实时应用 ✓ 支持
Trojan 较强 较快 通用场景 ✓ 支持
VMess 中等 较快 通用场景(V2Ray) ✓ 支持
Shadowsocks 中等 经典协议,兼容性好 ✓ 支持

核心技术术语解析

了解这些底层概念,能在遇到连接故障时快速定位问题,也有助于进阶配置优化。

Mihomo(原 Meta 内核)

客户端的"发动机",项目地址为 MetaCubeX/mihomo。相比原版 Clash 内核,它增加了对 VLESS、XTLS-Vision、Hysteria2、TUIC 等新一代加密协议的支持,并持续维护更新。Clash Verge Rev 和 FlClash 均默认集成此内核。

TUN 虚拟网卡模式

开启 TUN 模式后,系统创建虚拟网卡并强制接管所有网络流量(包括 UDP)。这解决了命令行工具(CMD、Git、npm)、部分游戏及 UWP 应用不走系统代理的问题。Windows 下需以管理员身份运行客户端;Linux 下需检查相关权限。

Rule 规则 vs Global 全局

Rule 模式根据配置文件智能判断:国内 IP 与域名直连,海外流量走代理,兼顾速度与流量消耗,日常使用首选。Global 模式将全部流量发送至代理服务器,适合需要测试连通性的临时场景。

订阅链接(Subscription URL)

机场(代理服务商)提供的一个远程 URL,客户端通过该地址定期拉取最新的服务器节点配置。订阅链接包含节点信息,属于私密数据,切勿分享给他人。建议在客户端中开启「自动更新订阅」(推荐间隔 24 小时)以确保节点信息及时刷新。

DNS 防污染 / DoH / DoT

Mihomo 内核内置高级 DNS 解析方案,支持 DoH(DNS over HTTPS)和 DoT(DNS over TLS)。合理配置 DNS 可有效防范运营商 DNS 污染,确保域名解析结果准确,避免因 DNS 劫持导致的连接异常。

Merge 脚本 / 配置覆写

Clash Verge Rev 特有功能,允许在不修改原始订阅的前提下叠加个人自定义规则。例如,可将特定 App 或域名强制走直连或特定节点,实现"订阅 + 个人规则"的分离管理,订阅更新后个人规则依然保留。

近期版本更新日志

来自官方 GitHub Release 页面的真实更新记录,反映客户端的活跃维护状态。

Clash Verge Rev

v2.5.1 2026-05-20 最新
  • 修复 Windows 端节点交互异常的问题
  • 修复备份设置在部分场景下保存失败的问题
  • 正式不再支持 Windows 7(最低 Windows 10 1803)
  • 同步 Mihomo 内核至最新版,提升协议解析稳定性
v2.4.7 2026-03-22
  • 优化订阅错误通知,仅在手动触发时弹出
  • 优化切换节点时的延迟刷新响应
  • 恢复内置编辑器对 mihomo 配置的语法提示
  • 网站连通性测试改用真实 TLS 握手延迟
  • 系统代理开关增加指向 Verge 的校验机制
  • Linux 默认使用内置窗口控件

FlClash

v0.8.93 2026-05-29 最新
  • 新增「自定义覆写」功能,可在订阅基础上叠加个人规则
  • 新增「按需运行」(Run on Demand)模式,仅在有流量时启动核心
  • 优化 Windows IPC 通信效率,降低后台占用
  • 优化 ARM64 平台构建产物,安装包更小体积更可控
  • 同步更新 Clash Meta (Mihomo) 内核版本
v0.8.92 2026-02-02
  • Android APK 提供 arm64-v8a / armeabi-v7a / x86_64 三种架构包
  • Linux 提供 AppImage 与 .deb 两种格式
  • WebDAV 同步功能优化,多设备配置迁移更稳定
  • Material You 主题动效优化,深色模式体验提升

Clash 生态全景:内核、客户端、配置与机场

很多新用户对 Clash 的理解停留在"一个软件",其实 Clash 是一整套围绕 Clash 配置语法和 Clash 内核展开的生态。理清四个角色,能更快定位问题。

Clash 内核:Mihomo (原 Clash Meta)

Clash 内核是所有 Clash 客户端真正执行流量处理的"发动机"。原版 Clash 内核已经停更,目前主流的 Clash 内核是由 MetaCubeX 维护的 Mihomo(原名 Clash Meta)。所有支持 VLESS、Hysteria2、TUIC 这类新协议的 Clash 客户端,背后跑的都是 Mihomo。换句话说:Clash 协议生态今天能持续发展,靠的就是 Clash Meta / Mihomo 这条线。

Clash 客户端:界面与操作入口

Clash 客户端是用户日常打交道的程序,比如 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Meta for Android、Mihomo Party 等。它们做的事情类似:管理 Clash 配置文件、调度 Clash 内核、提供节点列表与模式切换。同一份 Clash 订阅可以在任意一个 Clash 客户端中使用,节点和规则保持一致。

Clash 配置文件:决定 Clash 行为的核心

Clash 配置文件采用 YAML 格式,包含 proxies(Clash 节点)、proxy-groups(Clash 策略组)、rules(Clash 规则集)、dns 等字段。Clash 客户端启动后,会把这份配置交给 Clash 内核解析。可以说,Clash 的所有行为都由配置文件描述,客户端只是承载和调用,这也是 Clash 与"普通一键 VPN"最大的不同。

机场订阅:Clash 节点的来源

Clash 客户端本身不附带节点,节点来自第三方代理服务商(俗称"机场")。机场提供一条 Clash 订阅链接,里面是符合 Clash 配置格式的节点信息。Clash 客户端导入这条链接后,就能解析出可用节点,并通过 Clash 内核完成连接。Clash 体验好不好,一半看 Clash 客户端,一半看机场质量。

Clash 配置语法的可移植性

同一份 Clash 配置 YAML,可以在 Windows、macOS、Linux、Android 上的多种 Clash 客户端被识别,无需重写。这种"一次写好、多端复用"的特性是 Clash 之所以在多设备用户中长期流行的核心原因,也意味着用户的 Clash 使用经验在切换设备和切换 Clash 客户端时基本可以延续。

Clash 与 TUN、系统代理的关系

Clash 接管系统流量主要有两条路径:一是系统代理,由 Clash 客户端写入操作系统的 HTTP/SOCKS 代理设置;二是 TUN 模式,Clash 创建虚拟网卡接管全部流量。前者覆盖大部分浏览器与遵循系统设置的应用;后者覆盖范围更广,是日常 Clash 用户解决"某些应用不走代理"问题的常用方案。

FlClash 使用要点:跨平台一致的 Clash 体验

FlClash 是目前在 Android 与桌面端之间保持高度一致体验的 Clash 客户端之一,下面把它的关键场景集中梳理一下,方便对照查看是否适合自己。

面向哪些用户

FlClash 特别适合三类场景:第一,以 Android 为主要使用平台的用户;第二,希望桌面端与移动端使用同一套操作习惯的用户;第三,新接触 Clash、希望降低配置门槛的用户。它的导入、模式切换、节点选择流程在四个平台上基本一致。

支持的平台与安装包

FlClash 目前覆盖 Windows、macOS、Linux 与 Android。Windows 提供 EXE 安装包;macOS 提供 DMG;Linux 提供 AppImage、Deb、RPM;Android 提供通用 APK 以及按 arm64-v8a、armeabi-v7a、x86_64 架构分别优化的安装包。iOS 平台因分发限制目前没有官方版本。

FlClash 的新协议支持

FlClash 默认内置 Mihomo(Clash Meta)内核,原生支持 VLESS、XTLS-Vision、Hysteria2、TUIC、Reality 等新一代协议。这一点与 Clash Verge Rev 保持一致,使用同一份订阅时,能识别的协议范围基本相同,差异主要体现在界面与扩展能力上。

Android 上的关键开关

在 Android 上使用 FlClash,需要重点关注三件事:一是 VPN 权限授予;二是把 FlClash 在系统的电池优化中设为允许后台运行,避免后台代理被系统休眠;三是分应用代理的黑/白名单模式选择。这三项决定了后台稳定性与代理覆盖范围。

FlClash 的 WebDAV 同步

FlClash 内置 WebDAV 同步入口,可以把配置上传到坚果云、Nextcloud、TeraCLOUD 等第三方 WebDAV 服务,再在其他设备拉取。多设备的节点列表通过同一条订阅链接保持一致,WebDAV 主要用来同步配置文件本身与部分客户端设置,换设备时显著省事。

FlClash 与 Clash Verge Rev 并存

桌面端 FlClash 与 Clash Verge Rev 可以同时安装,但建议同一时间只启用一个,否则容易出现系统代理被反复抢占或 TUN 接口冲突。常见做法是:桌面端以 Clash Verge Rev 为主、移动端以 FlClash 为主,订阅链接两边复用,节点选择独立维护。

常见问题解答 (FAQ)

汇总了软件安装、协议选择、权限授予及网络连通性相关的常见故障排查方案。

Q1:Clash Verge Rev 和 Clash for Windows(CFW)有什么区别,为什么要换?

Clash for Windows 已于 2023 年底删除仓库并停止维护,后续不再有安全补丁与新协议支持,无法使用 VLESS (Reality)、Hysteria2 等当前主流协议。Clash Verge Rev 是社区接手的延续版,不仅修复了原版大量已知 Bug,还将底层内核升级为 Mihomo (Meta),保持高频率的功能更新,是目前最推荐的替代方案。

Q2:Windows 下载后提示「阻止运行」或「无法验证开发者」怎么办?

这是正常现象。开源个人开发者通常无法支付每年昂贵的微软 EV 数字签名证书(费用数千美元/年)。只要确保安装包来自官方 GitHub 仓库(clash-verge-rev/clash-verge-rev),遇到 SmartScreen 拦截时点击「更多信息」→「仍要运行」即可。macOS 用户类似,在「系统设置」→「隐私与安全性」中点击「仍要打开」。

Q3:导入订阅提示「Download Error」或一直超时,如何解决?

最常见原因是死循环:客户端已开启系统代理,更新订阅的请求本身也试图走代理,导致循环失败。解决方法:先关闭客户端的「系统代理」开关(和 TUN 模式),再点击更新订阅。如仍失败,确认您的网络在未开代理时是否能正常访问外网。

Q4:为什么开启代理后,部分 Windows 商店(UWP)应用依然无法联网?

Windows 的安全机制默认禁止 UWP 应用访问本地回环地址(Loopback 127.0.0.1),导致这类应用无法感知到系统代理。解决方案有两种:① 在 Clash Verge Rev 设置中使用内置的「UWP Loopback 修复工具」一键解除限制;② 开启 TUN 模式,直接在网卡层接管所有流量,绕过此限制。

Q5:macOS 下首次开启 TUN 模式提示权限不足如何处理?

macOS 对内核网络扩展管理非常严格。首次开启 TUN 模式时,系统会弹出安全提示。处理步骤:① 点击弹窗中的「打开系统设置」;② 进入「隐私与安全性」页面,下拉找到「已阻止使用...扩展」相关提示;③ 点击「允许」并输入系统登录密码。完成后重新开启 TUN 模式即可生效。

Q6:FlClash 和 Clash Verge Rev 哪个更适合我?

如果您是新手,或主要在 Android 设备上使用,推荐 FlClash——界面更简洁,导入订阅后自动完成配置,跨平台操作逻辑一致。如果您是桌面端用户,有自定义规则、脚本处理、主题定制等进阶需求,推荐 Clash Verge Rev——功能更全面,社区文档更丰富。两者均免费开源,可以都试用后再做选择。

Q7:Linux 下安装 Clash Verge Rev 或 FlClash 需要额外依赖吗?

Clash Verge Rev 基于 Tauri 框架,需要系统已安装 webkit2gtk 相关依赖(大多数现代 Linux 桌面发行版默认已有)。FlClash 的 AppImage 版相对独立,可直接运行;.deb 包通过 apt 安装时会自动处理依赖。如遇系统托盘不显示的问题,需安装对应桌面环境的托盘支持包(如 GNOME 用户需安装 gnome-shell-extension-appindicator)。

Q8:Clash 客户端本身有节点吗?在哪里购买订阅?

Clash 系列客户端均为纯代理客户端软件,本身不包含任何节点或服务器资源。您需要自行向代理服务商(俗称"机场")购买订阅,获得订阅链接后导入客户端。选择机场时建议关注:是否提供 Hysteria2 / VLESS 等新协议、是否有稳定的售后支持、是否有试用期。

进阶使用:扩展配置与自定义规则

Clash Verge Rev v1.7.x 起将原有 Merge 配置正式更名为扩展配置,Script 更名为扩展脚本,并引入全局/订阅两个作用域。以下是来自官方文档与社区实践的真实用法。

📄 扩展配置(YAML 覆写)

适合做配置项覆写与合并,语法与 Clash YAML 一致。右键订阅卡片 → 编辑扩展配置 即可进入编辑器。执行优先级:全局扩展配置 → 全局扩展脚本 → 订阅扩展配置 → 订阅扩展脚本

# 扩展配置示例(全局生效)
profile:
  store-selected: true  # 持久化节点选择

dns:
  use-system-hosts: false

# v1.7.x 后 prepend/append 已移至
# 右键订阅 → 编辑规则 中的可视化编辑器

⚡ 扩展脚本(JavaScript)

使用 JavaScript 对配置进行更灵活的动态调整,执行器为 boa_engine。入口为 main(config) 函数,返回修改后的配置对象。

// 扩展脚本示例:自定义规则插入
const prependRules = [
  "DOMAIN-SUFFIX,baidu.com,DIRECT",
  "DOMAIN-SUFFIX,bilibili.com,DIRECT",
];

function main(config) {
  const oldRules = config["rules"] || [];
  // 新规则插到订阅规则前面
  config["rules"] = prependRules.concat(oldRules);
  return config;
}
💡 升级注意:从旧版本升级到 v1.7.x 后,原有的 prepend-rules / append-rules 写法已失效。请改用右键订阅卡片 → 编辑规则/编辑节点/编辑代理组 的可视化方式,或使用上方扩展脚本的数组合并写法。升级前建议先备份 Merge 和 Script 文件。

Mihomo DNS 防污染配置详解

DNS 配置是影响代理质量最关键的环节之一。合理的 DNS 方案能有效防止运营商劫持,确保国内外流量分流准确,同时避免 DNS 泄漏。

🔍 fake-ip 模式(推荐)

Mihomo 收到 DNS 请求后,立即返回一个 198.18.0.0/16 范围内的虚假 IP,规则匹配在域名阶段完成,延迟更低、分流更准确。开启 TUN 模式时会强制使用此模式。

dns:
  enable: true
  ipv6: false
  enhanced-mode: fake-ip
  fake-ip-range: 198.18.0.1/16
  fake-ip-filter:
    - "*.lan"
    - "*.local"
    - "+.msftconnecttest.com"
    - "+.msftncsi.com"
  # 解析代理节点域名(用国内 DNS)
  proxy-server-nameserver:
    - https://223.5.5.5/dns-query
    - 119.29.29.29
  # 境外域名解析
  nameserver:
    - https://1.1.1.1/dns-query
    - https://8.8.8.8/dns-query

🛡️ DNS 字段作用详解

proxy-server-nameserver
专用于解析机场代理节点的域名。建议使用国内公共 DNS(阿里 223.5.5.5、腾讯 119.29.29.29),确保节点域名不被污染、解析速度快。
nameserver
默认 DNS 服务器,用于解析命中代理规则的境外域名。推荐使用 DoH(DNS over HTTPS)服务,如 Cloudflare、Google。
direct-nameserver
用于解析直连(DIRECT)规则命中的域名。可设为 system,使用系统 DNS 解析国内站点,速度更快。
fake-ip-filter
白名单列表,匹配这些域名时跳过 fake-ip 机制。必须添加 .lan、.local 等内网域名,避免局域网设备发现失败。

主流 Clash 客户端功能对比表

综合对比当前活跃维护的主流客户端,帮助您根据实际需求做出选择。信息来源于各项目的官方 GitHub Release 页面。

客户端 技术框架 支持平台 内核 订阅管理 维护状态
Clash Verge Rev Rust + Tauri + Vue 3 Windows / macOS / Linux Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 + 扩展脚本 活跃
FlClash Flutter + Material You Windows / macOS / Linux / Android Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 + WebDAV 活跃
Mihomo Party Electron Windows / macOS / Linux Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 + 覆写 活跃
Clash Nyanpasu Tauri Windows / macOS / Linux Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 + 配置覆写 活跃
Sparkle 桌面 GUI Windows / macOS / Linux Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 新生代
GUI.for.Clash Wails Windows Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 + 插件系统 活跃
Karing Flutter Windows / macOS / Linux / Android / iOS / tvOS Mihomo (Meta) ✓ 全平台多端同步 活跃
ClashMi Flutter Windows / macOS / Linux / Android / iOS Mihomo (Meta) ✓ 轻量全平台 活跃
Hiddify Next Flutter Windows / macOS / Linux / Android / iOS sing-box(兼容 Clash 配置) ✓ 多订阅 + 多协议 活跃
ClashX Meta Swift 原生 macOS Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 · 菜单栏 活跃
Clash Meta for Android Kotlin 原生 Android Mihomo (Meta) ✓ 多订阅 + 分应用代理 活跃
Clash for Windows (CFW) Electron Windows / macOS / Linux 原版 Clash(旧) 已停更
ClashX Swift 原生 macOS 原版 Clash(旧) 已停更
Shadowrocket iOS 原生 iOS / iPadOS / tvOS 自研 ✓ 兼容部分 Clash 规则 付费
Stash iOS 原生 iOS / iPadOS / macOS 自研 ✓ 完整 Clash 规则 付费

实用技巧与最佳实践

来自社区长期使用总结的经验,帮助您获得更稳定的代理体验与更合理的流量分配。

🎯 节点测速与自动切换

在代理组中配置 url-test(延迟选优)或 fallback(故障转移)类型,客户端会定期对节点发起 TLS 握手延迟测试。推荐 tolerance: 100(容差 100ms)避免频繁切换。Clash Verge Rev v2.4.7 开始使用真实 TLS 握手延迟代替 HTTP 请求延迟,测速更准确。

🌐 IPv6 配置建议

对于大多数家庭宽带用户,不建议开启 IPv6ipv6: false)。原因:部分 IPv6 地址可能绕过代理直接走本地出口,导致 DNS 泄漏或访问异常。仅当您的机场节点明确支持 IPv6 且网络环境稳定时再开启。

🔀 分应用代理(Android / Linux)

FlClash 与 Clash Meta for Android 均支持分应用代理。可在设置中选择"仅允许"或"仅拒绝"模式,精细控制哪些 App 走代理。例如游戏类 App 通常设为直连以降低延迟,浏览器和海外应用设为走代理。Linux 下可通过 find-process-mode: strict 配合规则实现类似效果。

🔒 订阅链接安全

订阅链接包含所有节点信息,属于高度敏感数据。切勿在公开场合(群聊、GitHub、截图)分享完整链接。建议定期从机场后台重置订阅链接(通常叫"订阅重置"或"Token 重置")。发现链接泄露时第一时间重置,避免节点被滥用导致封禁。

📊 流量监控与日志

Clash Verge Rev 首页提供实时流量图表与连接列表。访问 http://127.0.0.1:9090/ui(默认端口)可打开内置 Dashboard(如 yacd、metacubexd),查看详细连接、规则命中情况。排查问题时可在"设置 → 日志等级"切换为 debug 模式,日志中会显示每条 DNS 查询与规则匹配过程。

⚙️ 系统服务模式

Clash Verge Rev 支持"服务模式(Service Mode)":将核心作为系统服务运行,即使关闭客户端窗口代理依然保持。优势:① TUN 模式无需每次确认管理员权限;② 开机自启动更稳定;③ 客户端闪退时代理不中断。Windows/macOS/Linux 均支持,在"设置 → 系统设置 → 服务模式"中开启。

进阶问题答疑

针对长期使用过程中遇到的高频问题,提供详细的排查思路与解决方案。

Q9:为什么测速看延迟很低,但实际访问 Google、YouTube 很慢?

测速延迟只反映 TCP/TLS 握手速度,不代表实际带宽。可能原因:① 节点被"限速"——部分机场会对流量大户限速,更换节点试试;② 本地 DNS 污染导致走了错误的 IP,可检查 nameserver 配置是否正确;③ 节点被封锁——中国大陆高峰期(晚 8 点-11 点)多数 IP 会遭遇 QoS 限速,可选用 Hysteria2 类抗封锁协议;④ 机场超售——更换机场或联系客服。

Q10:如何在不开 TUN 模式的情况下让 Git、npm、Docker 走代理?

这些命令行工具不读取系统代理,需要手动配置环境变量:
git config --global http.proxy http://127.0.0.1:7897
npm 用:npm config set proxy http://127.0.0.1:7897
Docker 需在 daemon.json 中配置,或在 ~/.docker/config.json 中加入 proxies 字段。端口号替换为您客户端的 mixed-port(默认 7897)。

Q11:Clash 的端口 7890、7897、9090 分别是什么?

7890:旧版 Clash 默认 HTTP 代理端口;7891:SOCKS5 代理端口;7897:Clash Verge Rev 新版默认 mixed-port(HTTP 和 SOCKS5 二合一);9090external-controller API 控制端口,Dashboard 通过此端口与内核通信。如端口被占用,可在客户端设置中修改。

Q12:切换节点后部分网站出错,显示"Too Many Requests"或验证码?

这是目标网站对代理节点 IP 的风控。当多个用户共享同一节点 IP 频繁访问(如 Google、ChatGPT、Cloudflare 站点),该 IP 可能被标记。解决方案:① 换用独享 IP 的高品质节点;② 换一条路线尝试(如香港切日本);③ 清除浏览器 Cookie 后重试;④ 开启 Clash Verge Rev 的"global-client-fingerprint: chrome"选项,模拟 Chrome 浏览器 TLS 指纹。

Q13:Clash Verge Rev 的配置文件存放在哪里?

各系统的配置目录:
Windows%APPDATA%\io.github.clash-verge-rev.clash-verge-rev\
macOS~/Library/Application Support/io.github.clash-verge-rev.clash-verge-rev/
Linux~/.local/share/io.github.clash-verge-rev.clash-verge-rev/
其中 profiles/ 子目录存放订阅缓存,迁移设备时备份整个目录即可。

Q14:多设备间如何同步订阅和节点选择?

FlClash 原生支持 WebDAV 同步,在设置中配置 WebDAV 服务器(可用坚果云、Nextcloud、TeraCLOUD 等免费 WebDAV 服务),即可一键同步配置到多设备。Clash Verge Rev 暂无内置同步,可手动将配置目录备份到云盘,或使用 GitHub Gist 管理扩展脚本。多设备使用同一订阅链接即可共享节点,仅需同步"当前选中的节点"即可。

Q15:如何验证代理是否真的生效,没有 DNS 泄漏?

推荐验证步骤:① 访问 ip.sbipinfo.io 查看当前 IP 与地理位置是否为节点所在地;② 访问 dnsleaktest.com 运行 Extended Test,查看返回的 DNS 服务器是否为期望的海外 DNS;③ 访问 browserleaks.com/ip 检查 WebRTC 是否泄漏真实 IP(浏览器需禁用 WebRTC 或配置代理覆盖 WebRTC)。

Q16:Clash 规则匹配优先级是怎样的?

Clash 按规则从上到下依次匹配,命中即停止。常见规则类型优先级建议:① DOMAIN(精确域名)> DOMAIN-SUFFIX(域名后缀)> DOMAIN-KEYWORD(关键词);② IP 类规则(IP-CIDRGEOIP)通常放在底部,因其需要先解析 DNS;③ 最后用 MATCH,策略组 作为兜底规则。规则过多会影响性能,建议使用 rule-set(规则集)引用外部规则文件。

Clash 项目简史

了解 Clash 生态的发展脉络,有助于您理解为什么要选择 Mihomo 内核与 Clash Verge Rev。

Clash 是一个使用 Go 语言开发的跨平台代理工具,最初由开发者 Dreamacro 创建并开源。它的核心设计哲学是基于规则的流量分流,支持 Shadowsocks、VMess、Trojan 等多种协议,能够根据域名、IP 段、地理位置等规则将流量分配到不同的代理节点或直连。


2023 年底,原版 Clash Core 与 Clash for Windows (CFW) 因政策与开发者个人原因宣布停止维护并删除了 GitHub 仓库,整个 Clash 生态经历了一次大的震荡。社区力量接力,催生了多个延续项目:


Mihomo(原名 Clash.Meta):由 MetaCubeX 团队维护,是当前最活跃的 Clash 内核分支。相比原版增加了 VLESS(含 Reality)、Hysteria2、TUIC、WireGuard 等新协议支持,并持续优化 DNS、TUN 等核心模块。

Clash Verge Rev:社区接手原 Clash Verge 项目,基于 Tauri 框架重构,成为目前最推荐的桌面 GUI。

FlClash / Mihomo Party:分别基于 Flutter 与 Electron 构建的新生代跨平台客户端。


如今,"Clash" 已不再是某一个具体软件的名字,而是代表一整套代理规则语法标准与客户端生态。只要使用兼容 Clash YAML 配置格式的客户端,都可以导入同一份订阅文件使用,这也是 Clash 系列在中文互联网长期流行的根本原因。

⚠️ 免责声明 本站为 Clash 系列开源软件的技术信息导航站,所有软件均来自对应项目的官方 GitHub 开源仓库。本站不提供任何代理节点、VPN 服务,亦不对用户的网络使用行为承担任何责任。请遵守所在地区相关法律法规,合理合法使用网络工具。软件本身开源免费,如有人以"Clash 官方"名义收费,请提高警惕。